United Kingdom Video Game Market, & Forecast, par catégorie et revenu

Publié le par Renub Research

En 2020, les jeux vidéo représenteront plus de la moitié de l'ensemble du marché britannique du divertissement. Presque tous les secteurs (Jeux en ligne, Jeux mobiles, Jeux de Téléchargement Consoles, Gaming Network et Jeux PC) du marché de l'industrie du jeu au Royaume-Uni est en croissance. Selon notre recherche, le marché des jeux vidéo au Royaume-Uni est l'un des plus grands en Europe. Selon Renub Research, d'ici à 2026 Royaume-Uni Video Game Market sera de 3 716,8 millions de dollars des États-Unis de recettes.

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L'industrie du jeu vidéo au Royaume-Uni à l'ère COVID

Le jeu vidéo est très populaire au Royaume-Uni et cette quarantaine de coronovirus a alimenté l'intérêt des consommateurs pour l'industrie du jeu. Nous avons découvert dans notre recherche que le nombre d'utilisateurs pour les jeux Mobile & Download a augmenté dans le lookdown COVID. Principalement en raison de la pénétration croissante d'Internet et de smartphone, de la modernisation de la technologie, etc. Les ventes de consoles de jeu ont montré une amélioration significative en 2020 par rapport à l'année dernière 2019. Les experts en santé donnent également le signe d'avance pour les jeux vidéo comme un stimulant de tension utile pendant les temps COVID.


Les jeux vidéo sont surtout populaires dans la population à revenu moyen et élevé. Les groupes d'âge de 25 à 34 ans et de 35 à 44 ans sont plus populaires que les groupes d'âge de 18 à 24 ans, de 45 à 54 ans, de 55 à 64 ans. Les principaux acteurs de cette industrie ont joué un rôle essentiel dans le développement du secteur en lançant des logiciels et du matériel de nouvelles générations, tels que des consoles.


Renub Research rapport intitulé "United Kingdom Video Game Market & Forecast, by Category (Mobile Games, Download Games, Online Games, Gaming Networks, Consoles, PC Games), Utilisateurs (Mobile Games, Download Games, Online Games, Gaming Networks, Consoles, PC Games), Age Group (18-24, 25-34, 35-44, 45-54, 55-64), Genre (Homme, Femme), Revenu (Faible Revenu, Moyen Revenu, Haut Revenu), Entreprise (Mots-Clés Studios, Codemasters, Frontier Developments, Sumo Group, Team17)" étudie le marché des jeux vidéo au Royaume-Uni. Ce rapport présente une analyse globale des principaux facteurs de croissance et des facteurs de restriction, de la demande et de leurs projections pour les années à venir.


Demander un exemplaire gratuit de l'exemplaire du rapport : https://www.renub.com/request-sample-page.php?gturl=united-kingdom-video-game-market-p.php


Par catégorie et utilisateurs - Royaume-Uni Video Game Market a été largement étudié à partir de 6 Segments

1. Jeux mobiles
2. Télécharger les jeux
3. Jeux en ligne
4. Réseau de jeux
5. Consoles
6. Jeux PC


Par genre - Les sexes, hommes et femmes, ont été étudiés dans ce groupe.

・ Homme
・ Femme


Par groupe d'âge - Dans ce rapport, nous avons couvert le marché britannique des jeux vidéo de 5 groupes d'âge

・ 18-24
・ 25-34
・ 35-44
・ 45-54
・ 55-64

Par revenu - Tous les trois types de groupe de revenu ont été étudiés dans le rapport

・ Faible revenu
・ Revenu moyen
・ Revenu élevé


Toutes les 5 entreprises ont été étudiées à partir de trois points

・ Aperçu des activités
・ Faits nouveaux et initiatives récentes
・ Aperçu financier


Profil de l'entreprise

・ Mots-clés Studios
・ Codemasters
・ Évolution des frontières
・ Groupe Sumo
・ Équipe17


À propos de l'entreprise :

Renub Research est une société de recherche et de conseil en marketing. Nous avons plus de 10 ans d'expérience, en particulier dans les recherches, les enquêtes et les conseils d'affaires internationales. Nous offrons une large gamme de solutions de recherche d'entreprise qui aident les entreprises à prendre de meilleures décisions d'affaires. Nous travaillons en partenariat avec des clients de tous les secteurs et toutes les régions afin de déterminer leurs possibilités les plus avantageuses, de relever leurs défis les plus importants et de transformer leurs entreprises. Notre vaste clientèle comprend des acteurs majeurs dans les domaines des sciences de la vie, de la technologie de l'information, des télécommunications, des services financiers (banque, assurance), de l'énergie, du commerce de détail, de la fabrication, de l'automobile et du secteur social. Nos clients comptent sur notre analyse de marché et sur nos données pour prendre des décisions éclairées. Nous sommes considérés comme l'un des meilleurs fournisseurs de connaissances. Notre analyse pertinente aide les consultants, les banquiers et les dirigeants à prendre des décisions éclairées et correctes.


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